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コメント/狩り/ウォーリアー

Last-modified: 2010-02-03 (水) 19:42:44

狩り/ウォーリアー

  • 純片手の高レベル狩りは、レジストされる可能性のあるスタンプに頼るより両手武器に持ち替えて共通スキルのフォースインパクトがお勧め。両手武器で威力の底上げを行い、貫通範囲スキルのフォースで多数ヒットを狙う。雷皿のスピア狩りと一緒で一直線に逃げ撃ちするだけで多数を巻き込めるよ -- 2007-07-20 (金) 09:33:36
  • ↑L30純片手で、両手フォース狩りを試してみた。結構イケてる感じ。というわけで、狩りの部分を一部変更しておいた。戦場では「使えないスキル」で有名なだけに、これは盲点だったなー -- 2007-07-26 (木) 19:58:13
  • 基本的にエンダーなしで狩りしているが,これはどうなんだろうか?Powを無駄にしない&被弾した時に転んで追撃受けにくいと思うんだが -- 2007-08-04 (土) 15:35:28
  • んー エンダーのPowはわずか10だし、スキルを実行した直後にキャンセルされてPow浪費してしまうのが、痛いじゃないかなぁ・・・? -- 2007-08-05 (日) 17:27:25
  • 餅つき狩りは打ち落とされる可能性があるんでNG、被弾しない自信があるなら別に構わないんじゃないか?攻撃食らわないならエンダーのメリットは皆無だからな -- 2007-08-05 (日) 17:40:57
  • そりゃ無いよりあったほうがいいでしょ。ドラテ後の反撃で仰け反ったまま即死という可能性もあるし。 -- 2007-08-15 (水) 15:31:43
  • 転んで被弾回避というが、エンダーなら仰け反らないから即ステップ無敵で一発目以降の連続被弾を避けられるという見方も出来る。でもまー、結局無いよりマシ・万が一の保険程度かな。慣れれば殆ど被弾しなくなるし、3分に一回pw10もって行かれるのも勿体無い。エンダー6回=18分の間に一度もドラテ打ち落とされなきゃ元は取れないんだしね。廃狩りで集中力落ちてきてから掛けるくらいでいいんじゃない? -- 2007-08-15 (水) 15:34:43
  • ベヒテじゃなくてドラテなのは何故? -- 2007-09-11 (火) 14:57:00
  • ベヒテの方がダメ効率がいいのはわかっちゃいるんだが、Pow管理がめんどくさい・・・ -- 2007-09-12 (水) 09:36:11
  • ベヒテ:範囲△ PW燃費○  ドラテ:範囲○ PW燃費△  ベヒテだと巻き込み漏れが出て結果的に効率が落ちる可能性と燃費が良い分放つ回数が増える分pw管理=回復タイミングに神経を使って疲れるので長時間狩りする時はドラテ使う人が多い。まぁ、手抜きしてるだけなんで気にしないでくれ。 -- 2007-09-12 (水) 22:10:08
  • 2Lvのバッシュ入れて耐性与えられても困るんで、片手の項目のをきりも縁起も悪い13レベルから15レベルにしときました。 -- 2008-06-18 (水) 15:22:19
  • 片手ヲリは前衛で引く・守る・攻める の判断をしっかりして欲しい カウンター負けが目立ってるよ -- 2008-07-22 (火) 21:04:35
  • ヲリに限った話じゃないし、モブ狩ん所に書く事でもないだろう…。 -- 2008-09-25 (木) 18:31:32
  • ウォリアーだったはず -- 2010-02-03 (水) 19:42:44