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オリオン廃街

Last-modified: 2009-05-31 (日) 10:29:05

マップ概要 Edit

  • [E:4]付近の水路は敵、味方ともに罠
  • [F:4]のような細道で消耗しすぎないように注意
  • [F:7]の壁を如何に上手に使うかで勝敗が決まる。南主戦場MAP

[D:3]キープ考察 Edit

  • 南が主戦場となる
キープ建設
キープは[D:3]に建てると良いが、南主戦場のため南寄りに。

防衛考察 Edit

 序盤南を[F:7]まで押し切られると負けます。
 理由としては、壁を立てれば攻撃側がクリを2つ独占できるからです。そうならないために防衛側は序盤南を攻めましょう。
 北に釣られると、南が崩壊します。注意しましょう!
 防衛の最善策があります。下記外部リンクを参考にしてみてください。

 

 防衛側の要点は[F:7]では苦しくなり[F:6]では防衛側に味方するように階段があります。
 階段を背にして戦うと優位であるのでココまで攻めれば後は突撃あるのみです。
 壁を建てれるポイントも見解として出てきます。活用しましょう。

制圧考察 Edit

 領域を確保するために攻撃側は南を抑えなければなりません。[F:7]まで押し切ると狭い道に差し掛かります。ここまでくれば安心といっていいでしょう。
 レイン・ジャッジ・短スカの妨害を交え徹底交戦の姿勢で構いません。
 しかし、[G:7]にて防衛側の壁を利用した崖登りをされるとたちまち進撃されてしまいます。
 領域の関係上明らかに防衛側のほうが[G:7]地点への展開は速く、阻止するには簡易スカフォによるものです。
 時間を稼ぎ、エクで展開した後、崖上に壁を設け進行を食い止めるのが考えられる有効な手段です。

 

参考画像
kari.jpg

下書き Edit

外部リンク Edit

新MAP「オリオン廃街」Bネツvsゲブ【ゲージ&MAP】

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あまりに崖付近がひどかったので見解での攻略を載せました。ポイントは『壁』!  -- 2009-05-31 (日) 10:26:26
  • 圧倒的攻撃有利。最初にF7に壁置いてキマゲージまで前にC6に壁置いとけば、大体3倍以上の領域差が発生する。壁たったら弾幕展開して予備壁を常時持つ。北は中央経由してD6付近から上陸してジャイその他を妨害する手もあり。 -- 2009-08-20 (木) 10:32:05
  • メンテでキプ位置が中央付近に変更。北東主戦。F4少数戦。キマは防衛側からのみFBの可能性あり。攻撃側は警戒&南壁封鎖が必須か? -- 2010-05-25 (火) 17:54:29
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