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ログ倉庫/歩兵戦情報交換会/第02回歩兵戦情報交換会まとめ

Last-modified: 2008-10-09 (木) 14:02:41

各種スキルの説明は技別考察を参考にしてみて下さい。

火スキルアンケート結果 Edit

以下のスキルの中から優位性の高いと思われるもの1つを選んで投票してもらいました。

1:ファイア→01票
2:ファイアランス→04票
3:スパークフレア→01票
4:ヘルファイア→03票

ファイアランスの狙い処とその対処 Edit

  • 単一方向へ移動中の敵・Stun・ウェイブRoot中の敵・敵兵の着地
    ・自分以外をタゲっている敵など確実に当たる、という場面での主砲
    • 対処
  • まっすぐ走らない、着地を取られないようにする為にステップ方向を散らしたり、ジャンプを控える
  • 現状では極端に有効と思われる対策無し。
    当たる時にガンガン当てよう。敵の警戒も薄めの様子。

氷スキルアンケート結果 Edit

以下のスキルの中から優位性の高いと思われるもの1つを選んで投票してもらいました。

1:アイスボルト→01票
2:アイスジャベリン→01票
3:フリージングウェイブ→06票
4:ブリザードカレス→09票

ブリザードカレスの狙い処とその対処 Edit

  • 長射程を生かし、前線で敵集団へ狙ったり・逃げて行く敵の足止め味方への援護になるように打つ。
    • 対処
  • 奥を指定して発動しても最初に当たった建物・人を中心に攻撃判定が出る事を覚えておくと良い。
  • 正面や視界内より打たれた時、スパークより遅めにステップすると簡単に避けられる。

雷スキルアンケート結果 Edit

以下のスキルの中から優位性の高いと思われるもの1つを選んで投票してもらいました。

1:ライトニング→03票
2:ライトニングスピア→00票
3:サンダーボルト→04票
4:ジャッジメントレイ→13票

ジャッジメントレイの狙い処とその対処 Edit

  • 敵の仰け反り職集団へ打ち足止めとダメージディールに使ったり、死に掛けの敵へのとどめとして打つ。
    • 対処
  • 仰け反り職は、食らったらステップ連打で転倒しダメージ軽減
    または、発動を見てからステップで即転倒によりダメージ軽減をすると良い。

要注意事項 Edit

  • Stunは効果時間が3-5秒ほどと非常に短い状態異常です。
    その中でジャッジのhit時間が3秒弱を占め、ジャッジがhitしている間は他の攻撃が当たりづらいです。
    よって味方の高威力攻撃や効果の大きいスキルをたくさん当てるためにも、味方がBoxしているStun中の敵への
    即ジャッジは控えるとベスト
    なお、敵のStunが切れかけのところに打つと、殺しきれなかった場合も捕まえることになるため
    さらに効果の大きいスキル使用になります

コメント欄 Edit

編集が面倒、やり方がわからない等あればコメントどうぞ。


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