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ログ倉庫/検討会/第10回交流会まとめ

Last-modified: 2008-10-09 (木) 13:55:01

第10回交流会まとめ Edit

先週までのおさらい Edit

  • 被ヴォイド直後のウェイブは要注意。
    • 自衛のみであるならば後方ステップが安全。
    • 敵方スカを捕まえるのであれば、Stun音がしないかどうかを確かめた上で捕まえても遅くは無い。
    • ヴォイドから連続hitやほぼ連続hitになるようなスキルは存在しない。
  • Stun中のブリザードカレスについて。
    • 相手にRoot耐性がある場合はStun効果が消えない模様。
    • 相手にRoot耐性がない場合はStun効果が消えてカレス効果のみ適用される模様。
    • ただし、狙ってやるのは逆に非常に難しい上に、わざと狙う事もなさそうなのでそこまで気にしなくてもいいかも?

囮ジャイに関して Edit

  • 前提として砲撃可能敵建造物が存在しないと囮にすらならない。
  • またジャイを出したところでナイト数の不利が急に覆るわけではない。
    一発逆転を狙うよりも運搬と掘りを徹底して地味にナイト数で上回るべきではないか。
  • 逆に囮ジャイが効果的に機能する事もあるが、状況限定度が高く実用化は難しいかも。

ナイト負けを覆すには Edit

  • 同時召喚などにより自軍ナイト数を急激に増やす。
    • その為に大切なのは2番手や僻地クリでの安定した掘りと運搬。
    • 掘り→運搬→保管→分配のきちんとしたインフラ整備を意識していこう。
  • 常に戦場にレイスを出して、敵方ナイトよりも有利な状況で戦闘を行う。
    • クリ50消費・戦場に1体限定、という条件にしり込みせずにどんどん出ていこう。
    • 勿論その分クリ運用にしわ寄せがゆくので上記のインフラ整備をここでも意識したい。

歩兵による対ナイト考察 Edit

  • ほぼ無条件に有効と思われるスキル
    • バッシュ、ヘル・カレス、ヴォイド・ブロウ・パワブレ
      ただし、余りにも安い解凍には常に注意しよう。
  • 状況を考慮した上で使えると有効と思われるスキル
    • スマッシュ・ヘビスマ等単発高火力スキル、ウェイブ、各種ダメージ型弓スキル(kill時)・蜘蛛矢・アムブレ
      単発高火力スキル:混戦時に狙うのは避け、僻地や通りすがりに狙うと吉
      ウェイブRootは非常に強力だが耐性に注意したい。さらには転倒はかなり状況を選ぶ
      ダメージ弓スキル:瀕死で逃げてゆく敵ナイトのkillを狙う価値はある。
      蜘蛛矢:無条件有効スキルよりは優先度が下がるが有効。カブらないように、安く解凍しないように。
      アムブレ:効果時間は短いが完全防御スキル。どうしてもレイス等を守りたい時に。
  • 基本的に狙っても有効とは思えないスキル
    • 各職通常攻撃スキル
      それを振り回すくらいならPw回復に当てるか敵歩兵へのケアをすべき。
      ダメージがカブれば勿体無く、Pwも回復せず、敵歩兵の自由度も増す。
    • 毒矢・火矢
      毒矢は短剣毒に比べて131も総Dotダメージが違う上に当てる労力と当てたメリットが見合わない。
      見合わないのは火矢も同じ。
      敵歩兵をケアしよう。
    • 各種転倒付与スキル
      敵ナイトをダウンさせるスキルは、自軍ナイトの大攻撃・小攻撃や上記有効スキルが無駄打ちに終わる可能性がある。
      必ず状況を把握して使えるようになろう。

番外編 Edit

  • 今週の有効マクロ
    「<pos>付近の敵ナイト"<t>"-<tcl>を30秒Root!!」
    自分のスキルのRoot時間に合わせて調整しよう。
    味方のBox期待度があがる。
    また、これを見た自軍兵・ナイトはRoot時間を目一杯使って最大火力をブチ込むようにしよう。

コメント Edit

  • ジャイおとりの場合自軍歩兵の後ろにいるくらいでないと自軍ナイトが敵前線に行くことになり実用的ではない。おとりで出る場合は後方待機で敵ナイトをひきつけようまた、死ぬ前に確実に解除して回復しよう。 -- あかゆみ司? 2006-06-02 (金) 21:25:24

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