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ログ倉庫/検討会/第02回交流会まとめ

Last-modified: 2008-10-09 (木) 13:50:10

第2回交流会まとめ Edit

アイテムシェアリング Edit

  • 回復剤はポケットから装備をはずせば、トレードが可能になる
  • 回復剤の使用量には個人差が大きいが、以下の傾向がある
    • ウォリアー・妨害/短剣スカウトは回復剤が不足する傾向がある
    • 弓スカウト・ソーサラーはPowPotの積載量にもよるが、回復剤があまる傾向がある
  • PTを組むと、回復剤が余った人から足りない人への受け渡しがやりやすい
    • 註:PTを組むメリットは他にも多数あります
  • 回復剤がなくなったら軍団チャットで報告してみると、余っている人からもらえるチャンスがあるかも
  • クリ銀に余裕があったら、回復剤銀行も兼任するとよい

ショートカット発言(マクロ) Edit

  • Wikiを参照して、自分にあったマクロを作っていこう
  • ユーザ辞書登録を活用する方法もあり
    • 例:「じゃい2」⇒「<pos>で敵巨人2体発見」
  • 現在の自分の状況(「歩兵」「ナイト」「巨人」)に応じて、マクロパレットを使い分けるとよい
  • 敵召喚発見報告は「位置」「種類」「数」の3つが重要
    • 会話チャンネル間違いを防ぐためにも、敵召喚報告には「/a」または「/army」を先頭につけて、軍団チャット専用にすると良い
    • 敵召喚報告マクロの戦闘に「ナイトは◆」「巨人は●」をつけて視認性を高めるキャンペーンがはじまる
      • 例:「/army ◆<pos>で敵ナイトを発見」「/army ●<pos>で敵巨人を発見」
    • 敵召喚が複数の場合は「マクロ」+「手打ちで数を1文字がよい」
      • 例:「/army ◆<pos>で敵ナイト発見」「3」
      • ただし、余裕がないときはマクロ連打数で敵の数を報告
  • 巧いマクロを見かけたら真似をして、どんどんとりいれていこう

アロータワー Edit

  • アロータワーのメリットおさらい
    1. 敵への定期的ダメージ(DoT)
    2. レーダーとしての役割(範囲は極小・支配領域は持たない)
    3. 敵スカウトのパニッシング予防
    4. 敵の弾よけ(アロータワーの近くにいると敵の攻撃を吸ってくれる)
    5. 物理的な通路塞ぎ
      • 崖のぼりポイントを塞ぐ
      • 細い通路をより細くして、範囲攻撃の効率を上げる
  • アロータワーは前線に建てたほうが効率がよい
    • クリ周りのアロータワーは保険程度に
  • アロータワーの建築上限が近づいてきたら、気づいた人が軍団チャットで報告して注意を促す
  • マップごとの重要拠点を見極め、「オベのばし」「ATたてる」の判断を的確に

最後に Edit

  • エルソード本土を攻略という目標を作って会の〆とする。

コメント (補足・訂正など) Edit

名前の省略は可能です。

  • アロータワーからの攻撃ですけど、10秒毎っぽいです。 -- kagura? 2006-04-02 (日) 21:47:09
  • アロータワーのパニ予防ですが完全に防げる訳ではないので保険程度に -- 2006-04-05 (水) 23:44:05

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