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ビギナーズガイド の変更点


 #contents
 *戦争について [#nba3b7d8]
 FEZの戦争は陣取りゲームです。
 敵を沢山倒すだけでは勝てません。兵士の強さは陣取りを行うための手段に過ぎません。
 参戦して慣れないうちは''味方が何をしているのか''をしっかりと把握し、吸収することを重視しましょう。
 「チャットログ」「ミニマップ」「自分の周囲」をしっかり観察することです。
 戦い方に関しては数をこなすことで徐々に上手くなります。
 :戦争本番の前に・・・|
 ゲーム中右下の「システム」メニューから「チュートリアル」を選択すると、ムービーチュートリアルを見ることができます。一度見てから出陣するのがオススメです。
 また、大陸マップ右下の「チュートリアル」ボタンを押すと、チュートリアル戦場に入ることが出来ます。ここでは実際に、建築や召喚の練習が行えます。
 さらに詳しく知りたい場合は、下記の各専門コンテンツもオススメです。
 --[[初心者向け戦争の基礎知識(カセフラ):http://www.geocities.co.jp/kasehura/]]
 --[[初心者向け裏方基本講座(BerryBerry):http://www.muse.dti.ne.jp/~fluid/fez.html]]
 --[[戦争全般について解説している動画:http://zunz.x0.to/lec/index.html]]
 --[[ライルとケイの初心者講習]]
 **初陣の準備 [#ue095ece]
 戦争は味方との連携が重要です。あなたの動き次第で味方を助けることも殺すこともあります。
 初心者だからといって何をしても許されるわけではないので、初陣者にでさえ期待される準備をここに書きとめておきます。
 :宿屋で回復を済ませる|
 首都の宿屋を使えば激安で全回復できます。
 // 開戦後、''拠点近くのクリスタルで回復を行うことは戦争上のタブー''となっています。
 :パン50個+ライトリジェネレート30個|
 もしも経済的な問題で用意できないのであれば、参戦するには貧乏すぎます。
 モンスターを倒して稼ぐか、先輩に支援してもらってください。
 :チャット機能の把握|
 戦争中は重要な情報がチャット欄に飛び交います。特にあなたに向けられた重要なアドバイスが来るかもしれません。街で雑談をして確認しておこう。
 :トレードウィンドウの使い方|
 大半の召喚や建築には個人の採掘上限以上のクリスタルが必要であるため、トレードウィンドウを使ったクリスタルの受け渡しは必須となります。
 // クリスタルトレードの実技を覚えたい旨を先輩に話せば、戦争チュートリアルを使ってクリスタル受け渡しの予行演習が行えるかもしれません。
 :ナイトの召喚の仕方|
 「だいぶ死んでしまった。けど戦闘要員として貢献したいんだ!」そこでナイトの出番です。
 ナイト召喚or死亡時にはチャットでその旨を報告するようにしましょう。
 // 戦争チュートリアルを使えば、一人で何回でもナイト召喚できます。
 :wikiを読む|
 一点集中で読まず、広く浅く読むのが把握のコツです。
 **初めての戦争 [#f39673df]
 #ref(戦争とは/upper.jpg,right,around,nolink,zoom,75%)
 いざ開戦、「戦闘開始!」で画面上部に対戦国の名前とゲージが表示されます。先に相手のゲージを無くした方の勝ちです!
 陣取りゲームと呼ばれる由縁は、主に「オベリスク」と呼ばれる建造物で自軍の領域を確保することにあります。自軍領域を広げるほど((ただ、闇雲に広げれば良いというものでもない))敵に与えるダメージ量が増えます。歩兵同士が殴り合うのは、このオベリスクの建設用地を奪い合う必要があるからです。
 :戦闘開始〜オベリスクが3本建つまで|
 拠点近くの巨大クリスタルに座り、クリスタルを採掘しよう。このとき、必ず全回復しているか確認してから座りましょう。
 クリスタルを3つ採掘したら必要な人(&color(#F70){軍範};で「〜@?ぼ」と言って募集しています)にトレードで渡そう。
 詳細は[[クリスタル]]を参照してください。
 ※オベリスクは、画面左上のミニマップに▲で表示されます。
 :別の巨大クリスタルに移動する|
 そのままクリスタル採掘を続けるとすぐに上限がきて、巨大クリスタルが枯れてしまいます。
 そうならないためにも、安全そうな別の巨大クリスタル(いわゆる僻地)に移動しよう。僻地で採掘する人が3名ほど必要とされています。採掘したクリスタルは一人にまとめた上で、ナイトに渡すか拠点まで運ぼう。
 まだ領域を確保していないエリアがあるならオベリスク((ここでは裏オベのこと))を建てに行き、領域拡大に貢献しよう。
 同じく、詳細は[[クリスタル]]を参照してください。
 :味方と前線に行こう|
 ただし、レベル差・スキルの充実度・装備の差・経験の差といったハンデを負っており、直接敵と対峙するには無理があります。それでも、アロータワーの建設、敵オベリスク・エクリプスの破壊、味方召喚の護衛といったことなら少ない負担でできるので、後方支援をしながら前線の雰囲気を確かめておこう。
 :召喚をしよう|
 召喚ならハンデがぐっと少なく(経験の差・クラスの相性)なり、低レベルでも活躍できます。
 拠点で味方にクリスタルを分けてもらい召喚獣に変身しよう。ナイトがおすすめです。
 ナイトの基本は味方召喚獣の護衛(味方召喚獣にくっついて行動し、敵ナイトをけん制する)です。また、ナイトは召喚キラーです。歩兵や建造物に対してダメージが与えにくくなっているので、敵召喚に集中しよう。
 詳しくは、[[初めて召喚で出撃する!>召喚#r0ffc05f]]を参照。
 // **初陣のあなたは先輩たちと何が違うのか [#m22a33c4]
 // -''装備を含めたキャラクターの性能に差があります''
 // 敵味方共に前線で主力歩兵として戦っている先輩たちは、
 // 戦うためのスキルを全て習得し、最高性能の武器と防具に身を包みんだ上で、さらに、
 // エンチャントと呼ばれる高級な消耗品でその性能に磨きをかけている人も少なくありません。
 // 一方あなたは、まだGoldで買える低ランクの装備しか持っていないかもしれません。
 // 準備の良い人なら強いと評判のスキルは覚えてきたかもしれませんが全てのスキルはまだかもしれません。~
 // -''ファンタジーアースというゲームの知識と慣れに差があります''
 // 如何に自分はゲームが上手という自信があっても、全くの初めてというのは大きなハンデになります。
 // 先輩達と同じスキルを使用しても、初めてならば先輩と同様に使いこなすのは難しいことです。
 // このゲームの経験さえ豊富なら低レベルなりの戦い方ができる可能性はあります。
 // 残念なことにその経験もあなたにはありません。
 // ***具体的に前線で何が違うか [#y8610199]
 // 先輩たちが、かすり傷しか受けない敵からの流れ弾も
 // 成長途中のあなたのキャラクターの体力を急速に奪うはずです。
 // 先輩たちがやばい!と思う攻撃を浴びればひとたまりもありません。いわゆる蒸発です。
 // さらに、慣れれば避けられる攻撃を受けてしまうこともあるでしょう。
 // つまり、&color(Red){''攻撃は頼りなく非常に死にやすい!''};
 // ***初陣とその目的 [#eeefa062]
 // ''活躍することより、戦場を観察し次回の糧にすることを重視してください''。
 // 正直なところ、先輩たちは前線であなたに背中を預けられるような活躍は期待していません。
 // 裏方と召喚を〜などの声も良く耳にすると思います。裏方なら低レベルでも即戦力として期待できるからです。
 // でも戦争するゲームなんですから前線に立ちたいですよね。大丈夫。先輩達だってこっそりやってました。
 // これは忘れないで下さい。初心者だから何でも許されるわけではありません。
 // 戦うなら5デッド目はしないと心に決めてください。途中裏方に回るなら難しくありません。
 **少し上手に戦うコツ [#h793cbc8]
 最初に気をつけるとよいTipsを幾つか。
 :とりあえず今回は歩兵だけと思わずに|
 実戦での歩兵訓練の価値は計り知れないものがあります。しかし、あなたの死亡カウントも友軍の負けを近づける原因の一つに成り得ます。
 2〜3回死んでしまったら、死亡回数がかさむ前に残りの時間は後方支援の練習をしましょう。
 :死を恐れず、さらに命を粗末にしないこと|
 キャラが死ぬと自軍のゲージが削れます。戦争に慣れてない時死んでしまうのはもちろんしょうがないのですが、回復するのが面倒だとか復活地点付近に戻るのがダルいからといってわざと敵に殺してもらいに突っ込むという事だけはやめましょう。
 また前線で死にそうになった時は無理せず後方に逃げて、アイテムや巨大クリスタルで回復しましょう。
 とにかく死なないようにプレイを心がけるだけでも、最初は案外難しいものですが今後絶対に生きてきます。
 :先輩達に付いて歩けば戦場でも多少安全です|
 道に迷う心配も無いですし、力強い先輩が護ってくれる!・・・かもしれません。
 :攻撃の回避はステップ(回避が目的ならジャンプよりも優秀)|
 ただし、岩陰に飛び込んで隠れたり段差を登って射線を遮るなどジャンプの使い道もあります。
 また、ステップの多様は着地後の硬直を狙われやすいので注意
 :歩兵で敵ナイトを追いかけ回さない|
 ナイトは移動速度が速いので攻撃を当てるにはちょっとした慣れが必要です。追いかけても馬の足にはかないません。
 速さ自慢の敵ナイトも攻撃するときは立ち止まります。味方の召喚を敵ナイトが襲っている隙なら、痛烈な一撃をお見舞いできる・・・かもしれません。
 とはいえ、歩兵は歩兵の相手をする方が無難です。
 :味方のハイドスカウトのそばに近寄らない|
 半透明で見える仲間のスカウトはハイドしています。ハイドしているスカウトのそばに近寄ると、あなたを狙った攻撃に巻き込まれてせっかくのハイドが解けてしまいます。
 // -''オベリスクの建築宣言はログの確認と平行して行ってください''
 // 当たり前ですが、宣言を言うだけ言って即座に建設しては重複防止効果は見込めません。
 // --''1.''建てようと思ったらまず宣言''「[D:5]オベリスク建設します!」''
 // --''2.''その次にログを確認。自分と同じ座標に建築を宣言した味方が居るかどうか。
 // --''3a.''居なければそのまま建築を決定。
 // --''3b.''居た場合は、先に宣言していた方を優先。
 // 後から宣言した側が''「[D:5]オベリスク建築キャンセル」''と宣言した上で、
 // 次のオベリスクを建設すべき場所を目指します。
 // -''オベリスク建造の宣言と敵召喚の報告にマクロを活用する''
 // これらは戦争中に味方で必ず共有すべき情報です。必要な時は頻繁にありますし素早く報告する必要もあります。
 // 以下のマクロを参考に利便性の向上を図ってください。お役立ちの[[マクロ]]参照
 //  /as オベリスク募集 現在<cry>/15個
 //  /as AT募集 現在<cry>/18個
 //  /a <pos>オベリスク建てます 重複注意!
 //  /as ナイト用募集 現在<cry>/40個
 //  /a <msm>で<pos>を移動中 HP<hp> PW<pw>
 //  /a <pos>敵ナイト発見 数=発言数
 //  /a <pos>敵ジャイアント発見 数=発言数
 //  /a <pos>敵レイス発見 発言数=護衛ナ数
 //  /a <pos>敵キマイラ発見
 //  /as <t>にバッシュ4秒スタン!追撃もとむ!
 //  /as <pos>近くにハイドいます注意してください! 
 //  /as <t>をジャベリングしました!8秒凍結
 //  /as <t>付近をカレスしました!13秒凍結8秒鈍足
 //  /a <pos>の敵建築<t>を叩きます 援護願います!
 // /a+半角スペースで始まる文章は、自軍チャット(黄色い)で発言するという意味だ。これで全体チャットで敵国にまで聞こえる内容で誤爆するなんて恥ずかしいミスをしなくなるぜ。また<pos>というのは自動的に現在地(E:4など)自動に変換されるものだ。
 // ''&color(Navy){<と>はwikiに掲載都合上全角だが、半角で入力しないと変換されないので注意。};''
 // 数=発言数というのは見つけた数だけ発言すればいい。手動で発言する余裕があれば敵ナイト〜騎が良いかもし/れない。レイスは一度に一体までしか出せないから、数=発言数は敵護衛ナイト数に振っておくとキーの押し替えが省けます。
 // ナイト、ジャイアント、レイスがそれぞれどんなものかはチュートリアル戦場で試してみると良いだろう。
 // -''/a &lt;pos&gt;敵キマイラ発見''
 // 上記に注目して欲しい。こいつは召喚の中で最も危険なものだ。
 // 見かけたらマクロを連打して報告し、すぐに迎撃に向かうんだ。他は無視して最優先にだ。&br;
 // こいつがキマイラ(攻撃側のキマイラは赤い)。
 // &ref(FrontPage/kima1.jpg,nolink);
 // これが敵のキープもしくはキャッスルに到達すると。
 // &ref(FrontPage/kima2.jpg,nolink);
 // こうなる。
 // &ref(FrontPage/kima3.jpg,nolink);
 // キープに与えたダメージをよく見て欲しい(4,000,000ポイント = 兵士160KILLに相当)。
 // 画面上のゲージを1本まるまる削る破壊力を秘めている。これを決められるとほぼ負けるので、連絡は怠らないようにな。
 
 慣れないうちは戦争の熱気に当てられて何がなんだか判らないうちに殺されてしまうでしょう。でもメゲることはありません。誰もが通った道です。悔しい、強くなりたい……そう思った時が、ゲブランド帝国兵士としての第一歩です。
 ライル陛下もこう仰っています。「要らないヤツはいねぇ、出来ることをしろ」と。たとえLv.1であってもあなたは立派なゲブランド帝国の戦力なのですから。
 ただし、他国への潜入スパイ&戦争工作はやめましょう。そんな事をしなくても我が帝国は十分勝てます。当然、負ける事もあるでしょう。ですが負けるからこそ強くなれる事もあるのです。
 *きっと役立つ!豆知識 [#wa8e5aa1]
 :しゃがみ状態について|
 しゃがみ状態で攻撃を受けると、立ち状態の時に比べて被ダメージ値が大きくなります。
 しゃがんでいる時こそ気を抜かず周囲を警戒しましょう。
 また、しゃがみ状態のままスキルを発動したり回復アイテムを使用した場合、それらの一連の動作が終了するまでしゃがみ状態として判定されます。モーションの長いスキルをしゃがみ状態から発動すると、大きな無防備時間を発生させてしまう為要注意です。
 :サイドステップの特徴|
 サイドステップ(以下:ステップ)には長所と短所があります。
 主な長所は・・・
 --ステップ中無敵時間が付く
 // --Pwの回復速度が立ち状態と同じ速さになる(=徒歩よりもPwの回復が早い)
 // --距離を一気に縮めることができる
 --角度をつけたステップで敵の狙いをかわすことができる
 --崖に対してタイミングよく使うことで登ったり、三角飛びのようにテクニカルに移動できる
 :|などがあります。主な短所は・・・
 --着地時に隙がある
 一定の方向に連続ステップするなど単調な動きをすると着地点を想定しやすく、着地の隙を突かれて攻撃を合わせられたりします。
 「ストライクスマッシュ」に代表される座標捕捉型スキルから逃げる際にはあまり有効ではありません。
 徒歩の場合、常に自キャラの座標は移動とともに変化するため上記のような追跡型スキルが発動した瞬間に捕らえた座標より数歩移動した状態になりスキルが空振りしますが、ステップは発動後大きく座標が移動した後しばらく着地点にて停滞するためこの着地の隙を狙われてしまいます。
 :|ステップは長所が大きく非常に有効ですが、使い方や使いどころによっては不利になることもある点を覚えておきましょう。
 :チャット入力中は移動出来ない?|
 チャットの入力欄を開いている間は、キャラクターへのコマンド入力を受け付けなくなります。
 戦場では死活問題でチャットを入力する場合キャラクターがその場で停止してしまい、大きな隙をつくることになります。場所・状況によっては致命的となる場合もあるでしょう。
 唯一、オートラン入力はそのまま維持されるので前進しながらチャットを入力することが可能です。
 根本的な解決にはなりませんが、覚えておいて損はないかと思われます。
 // ちなみに、荒業ですがショートカットのシステムを用いることでキャラクターを動かしつつチャット入力が可能です。ショートカットの入力はキャラクターを移動しながらでもできるという点を使った方法で、ショートカットにそれぞれ/aや/sなどのチャンネルを予め入れておき、発言したいときにショートカット登録ウィンドウ(Y)を開いて文を入力、ショートカット発言として発言する、というものです。発言し終わったらその都度消す必要があったり、文字数が少なかったりといろいろ不便ですが、慣れると実用できるくらいになると思います(私も状況によってはこの方法を使っています)。
 :チャットの入力支援コマンド|
 チャットを入力する際に便利な支援コマンドがあるので覚えておこう。
 --[Ctrl]+[T]キー
 チャット入力欄に個人チャットモードである「/tell」が自動入力される。
 この状態でさらに[Ctrl]+[T]キーを押すと、ログイン時から個人チャットを行った相手の名前を10人まで順番に呼び出すことが出来る。
 --[Ctrl]+[↑]または[↓]
 自分の発言履歴を順番にチャット入力欄に再表示できる。保存される発言履歴数は30行分まで。
 :|詳細は[[チャットの基本操作>基本操作#l2233f07]]を参照してください。
 // :F10キーを活用しよう|
 // フィールドや戦争中などでF10キーを押すと大陸マップの画面に移動する。これを利用すればどこで戦争が起こっているかや、その戦争の残り時間を確認することができる。
 // また現在のフィールドに人が何人いるか、戦争中ならどちらの軍の人数が多いかなども知ることができる。
 // ただ、大陸マップを見ているとき自分のキャラはチャットを打っている時以上に無防備になるので安全な場所にいるときのみ使おう。
 :ユーザー辞書を活用しよう|
 例えば敵召喚の発見報告をする際、ショートカットだと設定枠に上限があるうえ予め設定しておいた発言しか呼び出せないため使いにくい場合もある。
 そこで、ユーザー辞書に発言内容を名詞として単語登録してしまう事で手軽に発言することができる。
 例えば、単語の読みに「な5」、変換語句に「/a 敵ナイトx5 ・・・ <pos>」と登録することで、チャット入力欄を開いて「な5」と入力し変換するだけで軍団チャットで敵ナイトが5体いることを報告できる。
 ほかにも応用が利くので有効な活用方法をさがし取り入れてみよう。
 詳細は[[マクロ]]を参照してください。
 *育成アドバイス [#kc8bda07]
 :育ててみたら...|
 自分に合わないスキル・職業だった、ということがあると思います。そんなときは新しいキャラで再スタートしましょう。キャラクタースロットは3つありますので、いろいろと試すことができます。
 //「チュートリアルで的になって下さい!」って首都でお願いすれば先輩諸兄は快く引き受けてくれるはず。
 //「先輩?もっと必死に逃げてくれて構わないんですよ?」「後輩!もっと激しく撃って!」
 //とかいうやり取りがあればヘンt・・・もとい、試射としては最高。
 :★を集めてリングをもらおう|
 --ランクシステム
 高ランクほどリングが増えやすくなります。リングは貴重なアイテムを購入する際に必要となるので早めにランクを上げておこう。TotalScoreはステータスウィンドウ(「U」キー)で確認できます。
 |~ランク|~TotalScore|~ボーナスリング|h
 |★|000〜029|+0|
 |★★|030〜079|+0|
 |★★★|080〜149|+1|
 |★★★★|150〜299|+1|
 |★★★★★|300〜|+2|
 --TotalScoreを増やすには
 慣れないうちはクリスタルの採掘・管理([[銀行>クリスタル銀行]])、[[召喚]]、敵建築物の破壊を積極的にすると良いでしょう。以下にTotalScoreが増える条件を挙げます。
 ---「PC与ダメージ」「建築ダメージ」「キル数」「貢献度/クリスタル採取数」で「S・A・B」のいずれかの評価を取得する
 ---「キル数」「貢献度」「PC与ダメージ」「建物ダメージ」で10位以内にランクインする
 ---召喚1回ごとに&color(Blue){+1};
 ---デッド1回ごとに&color(Red){-1};
 :他の職業|
 ある程度レベルが上がったな((レベルが上がりにくくなるLv.31以降やスキルが完成するLv.35がひとつの目安))と思ったら、「転身の羽」などを使ってクラスチェンジをしてみるか、新しくキャラをつくって他の職業にも挑戦してみよう。それぞれクラスの特徴が分かれば敵との間合いの取り方なども分かってきますし、何より自分自身のスキルアップにつながると思います。
 *コメント [#u2c68310]
 #pcomment
 
 //-FEZでやれる事''その1''【戦争】
 //[[戦争とは>http://geb.wikiwiki.jp/?%C0%EF%C1%E8%A4%C8%A4%CF]]を参考に簡単にまとめてみます。
 //--戦争で大事な事その1
 //→
 //50人対50人のチーム戦です。味方を信頼し、守り、連携を取る事が必要になります。
 //その為、仲間が&color(Red){不快に思うようなこと・戦意を喪失させるような発言};は控えましょう。
 //--戦争で大事な事その2
 //→
 //戦争で自分の出来ること、やりたいことを見つける事です。
 //FEZにいらない職業はありません。&color(Red){どんな職業・タイプにもやれる事はあります};。
 //それを見つけて楽しむ事が大切です。
 //
 //-FEZでやれる事''その2''【MobHunt(モンスター討伐)】
 //--MobHuntで大事な事その1
 //→
 //基本的にFEZにおけるMobHuntは&color(Red){戦争の為の資金稼ぎ};である事が多いです。
 //その為MobAIも練られておらず、また戦争が始まればそのMapのMobは消えてしまいます。
 //それを前提に行動している人がほとんどだと認識してもらえれば幸いです。
 //
 //--MobHuntで大事な事その2
 //→
 //上記のようにMobAIが練られていないせいで様々な問題が生じてきます。
 //具体的にはMobは&color(Red){全てのモーションを無視して};PC(プレイヤーキャラクター)からの攻撃に反応して&color(Red){カウンター攻撃};を行います。
 //他の人のすぐ近くにいるMobを沢山攻撃してしまうと仲間が沢山攻撃されてしまう事があります。
 //仲間との信頼が大切なゲームなので状況を見てMobHuntを行って頂ければ幸いです。
 //
 //【編集中です】
 //こんな感じの内容を想定してらっしゃるのかしら。違ったらコメントなり編集してくださるなりご自由に。
 //合っていれば加筆なり公開なりご自由に。既存データの改変もしていきたいですね。
 // *初心者〜上級者への提言 [#b5845245]
 // **まず初心者へ [#zd9bf101]
 // ゲブの基本方針はドラクエで言う「いろいろやってみよう」という所にある。
 // 前線に出て活躍するだけが全てじゃない。
 // 他にもクリ堀、オベ建て、召喚、クリスタル銀行。
 // やることは山ほどある。
 // 最初は失敗することもあるだろう、しかしその失敗をバネにして次に生かして欲しい。
 // wikiの初心者欄を流し読みでもいいから見ておこう。
 // **次に中級者へ [#n2af11c9]
 // まず、あなたは本当に中級者と言えるだろうか?
 // 最低でもドラ以外の全ての召喚に出て、キープを建てれるのが前提だ。
 // それまでは初心者と何ら変わりない。
 // さて本題に入ろう。
 // ゲブの適当は「最適で妥当なことをする!」という意味だ。
 // ちゃんとログとマップを確認して最適な行動が取れてるだろうか?
 // 劣勢な場所に急行し、召喚が足らなければ出る。
 // クリスタル銀行が居なかったら積極的にやる。
 // さらに敵召喚や劣勢・優勢・オベが折られそう等の報告もしっかりと。
 // その報告があって周囲の人間がさらに最適かつ妥当な判断が出来る。
 // **最後に上級者へ [#pe2f6d15]
 // あなたは戦場で一人前の活躍ができるだろう。
 // だけど負ける戦もある、なぜだろうか?
 // 他の奴らが雑魚だから・・・そんなのは妄言もいいとこだ。
 // あなたの指導力不足が原因だ。
 // ちゃんと戦争が開始した時にマップごとの戦い方のセオリーを伝えてるか?
 // ログを見ない人がいるなら、なぜ首都で「ログを見よう!15行表示にしよう!」と言わないのか。
 // 積極的に講習会をやるのもいい。
 // そんな時間が取れないならマクロ枠5行分を使って、首都であなたが経験してきた事で
 // 初心者等に必要であろう情報を流そう。どんな簡単な事でも構わない。
 // これぐらいなら、戦争の合間の補給時にもできるだろ?
 // 上級者となるまでに積んだ経験や知識、伝えなきゃ宝の持ち腐れだぜ?