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アイテムコスト制 の変更点


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 **アイテムコスト制とは [#of98e25a]
 戦争時における回復アイテムの使用を制限するシステムです。
 効率的にアイテムを使わないと、戦争終盤、消費アイテムの使用が不可能になります。
 これに伴い、消費アイテムが99個まで所持可能となりました。
 
 現在の初期残コスト値は、130です。
 
 アイテム名      コスト  回復量
 ライトリジェネレート 3    HP24×(ランダム回数) 
 リジェネレート    5    HP32×(ランダム回数) 
 ハイリジェネレート  6    HP48×12回 
 ライトパワーポット  2    Pw5×(ランダム回数) 
 パワーポット     4    Pw10×(ランダム回数) 
 ハイパワーポット   6    Pw15×12回 
 パン         2    HP50 
 アップル       2    HP75 
 ベーコン       5    HP100 
 ミートパイ      5    HP125 
 ステーキ       7    HP150 
 肉片         1    HP50 or HP-8×5回 
 チーズ        2    HP125 or HP-8×?回 
 香草         1    HP10 or Pw10 
 クローバー      6    Pw30 
 
 例)パンは、1戦争中に65回使える。
 
 **アイテムコスト制導入による戦い方の変化 [#o522b57b]
 -前線で戦うプレイヤーは、ライトリジェネレートの使用が重要
 1コストによる回復量が、パンと比べて、3倍近く回復する。
 
 -ハイリジェネレートがお得だが?
 しかし、ハイリジェネレートをかけ続けると終盤アイテム使用不可になります。
 ジャイやレイスが戦線に加わった時や戦線を上げる時といった
 勝負どころで使用することをお勧めします。
 
 -僻地クリスタルか? パンによる回復か?
 僻地クリスタルによる回復は、コストを使用せずに回復出来るため、重要となりました。
 しかし、時と場所・場合によって、瞬時に回復出来るパンも重要です。
 その選択もプレイヤーには求められます。
 
 ***コメント [#f0cd8928]
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