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ブリザール湿原

Last-modified: 2009-05-27 (水) 20:53:23

概要 Edit

[F:4]キープ考察 Edit

キープ建設
  • [F:4]が定石
    南を向いて建てると出口が北向きになり有利

防衛考察 Edit

  • 制圧側が速攻を仕掛けてきたら楽勝パターン オベ2本で制圧側の建築をほぼ封鎖できる
    第1クリスタルもこちらの方が近いので オベ建て速度で負けることもない
    senobia_obe01.jpg
  • 防衛側の速攻は有効

速攻作戦考察 Edit

  • 必ず複数名が18個のクリスタルを持って降下し、状況に応じてAT,オベリスクを建てられるようにしておくこと
  • 迷ったら降下しない
    迷ってから降下する→オベ展開が遅れる→崖下にオベが建たない→地獄絵図
  • 降下したら途中で止めない(敵も降下してきた場合は例外)

持久戦考察 Edit

ナッシュブリッツ渓谷参照のこと

制圧考察 Edit

  • クリスタル配置的に、制圧側の速攻降下はまず成功しない 防衛考察・参照
  • そのため、展開的には速攻の迎撃 もしくは持久戦になる
  • 初期展開で防衛側の建築をどれだけ阻害できるかが 勝敗を大きく左右する
    キープ考察

下書き Edit

  • 本土攻めって、ノリノリの押せ押せって雰囲気が強く圧倒的不利の制圧側速攻を仕掛けてしまうことが多い。相手にシュア島経験者がいたのかゲブ民は不慣れなキプ交換戦に陥ってしまい、LV差の割りに苦戦しました。 -- 2007-07-27 (金) 11:50:28
  • これを機に一方通行キプ交換戦についてちょっと考察。キプ交換状態に陥った場合はヽ害爾泙妊ベを伸ばすこと(伸ばせずに領域途切れたら敗北確定)。伸ばし終えたら用済みの崖上オベは守らない(というより守れない)で降下先で領域をつないでゆく -- 2007-07-27 (金) 11:53:45
  • ▲プ前に肉薄してもキプは殴らない。交換戦はデッドで戻ってきた敵兵をPOP地点で待ち構え徹底的に殺し続けることでデッドダメージを与えることが目的。キプを殴っても時間と労力の無駄であることは他の戦争と変わらない。遊んでいる暇があるなら虐殺、オベ建てなどやることはいくらでもある。 -- 2007-07-27 (金) 11:57:02
  • popした敵兵を逃がさない。キプ前にスカフォ林立で迷路を作り無敵時間を浪費させることは常道手段。崖に壁を立てて飛び降り逃亡を防ぐことも重要。自軍キプ側にそれをやられた場合は味方の逃亡を助けるため崖下からジャイで壁破壊を狙い救出しよう。 -- 2007-07-27 (金) 11:59:22
  • ぅ淵ぅ箸両ごは43個のクリを持って自殺>ポップ後召喚したら即逃げする -- 2007-07-27 (金) 12:00:18
  • イ發兄爐鵑任靴泙辰燭薜賁椹兇鉾瑤唸澆蠅襪海箸世韻鮃佑┐襦8魎浩錣魯プ前に敵兵がうじゃうじゃ、スキルは使うな無敵時間を切らすなど愚の骨頂、とにかく降下することだけを考える。 -- 2007-07-27 (金) 12:01:43
  • 以上、交換戦の基本ってこんなもんでいいのかな? 元エルネツ民にも是非意見を聞いてみたいところ -- 2007-07-27 (金) 12:02:33

参考 Edit

コメント Edit

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