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コメント/Ether

Last-modified: 2010-06-21 (月) 11:08:25

Ether

  • 暫定でクローン作りました。朝ゴブフォの成否と達成回数がずれてないか確認よろしく -- ゲブ虎? 2007-08-03 (金) 09:58:54
  • 2回目アークトゥルス成功 -- 2007-08-20 (月) 22:53:15
  • 3回目ウェンズデイ成功 -- 2007-08-21 (火) 06:03:55
  • 初期化テンプレも含めて表更新しておきました。結構大変ですね。いつもやってくださってる方へ感謝 -- 2007-08-21 (火) 10:18:19
  • 5回目クラウス達成、4回目不明ですが達成しているようなので更新しておきました -- 2007-08-21 (火) 23:17:26
  • なんかおいら一人で更新してるみたいだorzカバーしきれないので報告だけでもおねがいします -- 2007-08-24 (金) 07:27:50
  • 今週は表のリセットやら目標戦そのもの、制圧報告ぜんぶサボってます 頼りっぱなしですまん -- ゲブ虎? 2007-08-24 (金) 09:10:59
  • 12回目ダガー成功!次でラスト。がんばろう! -- 2007-08-24 (金) 09:32:30
  • 12回達成確認。昼間の目標見たんだけど忘れたんでだれかお願いします。今週も皆さんお疲れ様でした -- 2007-08-24 (金) 17:05:06
  • 表のリセットしておいたけど、メンテからゲーム内で残り時間が分単位、残り回数も明示されるためwiki不用論まであがっとりますがどうしたものかな -- ゲブ虎? 2007-08-27 (月) 09:25:14
  • ちこっと修正 各自の負担にならない程度にやっていけば良いのではないでしょうか? -- 2007-08-27 (月) 20:01:55
  • 昨晩アクセスしたところ7回成功 残り12回だったから29日は一回失敗した模様 -- 2007-08-30 (木) 10:42:28
  • 12回目の時点で9回達成を確認。  にしても予想通り、ゲーム内で残り回数、詳細な残り回数が分かるようになってから誰も手を入れなくなりました。 -- 2007-09-07 (金) 14:39:47
  • ↑悲しいことだw一応現在のところを更新。あと何回かはしらない・・・ -- 2007-09-07 (金) 22:48:09
  • 詳しい日時と日にちのずれを修正。c⌒っ ゚∀゚)っφ連レス悲しい。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン -- 2007-09-09 (日) 10:14:47
  • とりあえず初期化!後は任せた -- 星野☆航? 2007-09-09 (日) 19:52:00
  • とりあえず初期化!後は任せた -- 星野☆航? 2007-09-09 (日) 20:23:21
  • 2回目 ダガー達成 1回目はシラネ --  ? 2007-09-10 (月) 08:22:25
  • Eだけ更新ナシなのは仕様か?w ていっても最近インしてなかったから目標場所ぜんぜんわからん   時間は他国みてやっといたから場所わかる人いたら報告、または更新よろ -- 2007-10-15 (月) 12:56:42
  • すまんエラーでてたのか・・・ 過去コメントみて気づいた^^; -- 2007-10-15 (月) 19:43:47
  • 過去のコメントをコメントアウトしておきました。 -- 2007-11-20 (火) 02:01:09
  • 長らく放置してたけど久しぶりに書き込み。E鯖は某国某部隊連合が目標つぶしに御執心なので、あまり失敗を重ねて窮すると止めをさしに来ます。隣国の緑色も猶予二回で散々邪魔されてるし、黄色は閉店に追い込まれた。ゲブも年末に猶予三回までやらかしたときに目標つぶし仕掛けられて敗北してます。ハイエナされたくなければ隙を見せないこと。 -- ゲブ虎? 2008-01-08 (火) 09:58:06
  • 昼と夜の強さの差が大きいので、昼間調子にのって領土広げすぎないこと。おかげでオフィ閉店です。 -- 2008-01-12 (土) 17:35:40
  • マテマテ。昼間に白星稼いでもらった挙句それは無い。 -- 2008-01-12 (土) 20:26:21
  • 昼が弱いのは納得だが、それ以上に昼は敵が強いので夜勢だけが有利なわけじゃないぜ? -- 2008-01-15 (火) 17:54:10
  • マテマテ弱いのは夜じゃないのか?昼の領土が広いとか遠いとか以前に被ると確実に敗退、冷やかしに来た野良ネツカセに敗退する夜目標メンバーが単純に弱いと自覚しないといつまでたっても改善しないぜ?遠ければ早めに経路確保に動けばいい。ルート作るのも他国の動向みて本土蜘蛛3通ったり、他国目標地を早めの時間に通り過ぎたり色々考えてこなすもんだ。10月以前は目標メンバーが野良に負けるとか考えられなかったし、報復を恐れて他国が干渉してくることもなかった。いまは何しようが報復が怖くないから干渉される。つまりはそういうこと -- 2008-01-15 (火) 17:59:51
  • それから、昼間領土が拡大するのはある程度仕方ない。なぜなら、昼時間のホル&カセのログイン人口は各々50に全然届いてない時も多々ある。つまり、必要な布告以外はしてこない。なので昼ゲブとしてはネツ&エルに国境を接触させないと戦争できないんだ。領土広げるな≒戦争するな みたいなもの。 -- 2008-01-16 (水) 16:06:20
  • 人数の多い夜に弱いのがとにかく問題なのだと思いますよ -- 2008-01-20 (日) 17:51:17
  • なんにしろ昼の配慮不足で夜目標が遠方になると、目標回数の1/3、6回か7回を捨てる事になります。これは非常に厳しいし、それが原因でオフィ閉店間際まで追い詰められました。昼の目標時間は水曜かソーンあたりを敵に取らせておいて、近場になる可能性だけでも作っておいたほうがいいと思います。 それで戦争難民が出るようなら、他国援軍や本土攻めなどの手段もあります。 -- 2008-01-25 (金) 14:44:55
  • 文句垂れたついでに目標記録更新。昼組が書いたので、朝夜は適当だぜ。コメント欄も#pcommentに移植。 -- 2008-01-25 (金) 15:09:27
  • また夜の目標がヤバイ所に。自分昼組だけど更新前はカセ方面は自重するべきだと思う。とはいえ昼カセ異様に弱いんだよね -- 2008-01-25 (金) 15:58:53
  • 調子に乗って広げたとは思わないキンカの制圧に成功するとシディット水域が目標候補に成り得るんだけど、そこから意識してゲブが領土減らせるかはネツの気分次第。昼間の勢力バランスから考えて。朝起きたら既にキンカがゲブ領だったりするし。まぁ、夜に配慮しないのも良くないから午後3時過ぎたら意図的に領土縮小を狙った方が好ましいかも。とはいえ、夜目標のオーダーがシェア古戦場とかドランゴラ荒地なら怒られて当然なんだけど、流石にそんなのはあんまり見た事がない。 -- 2008-01-27 (日) 10:13:27
  • シュア・・・(´;ω;`) -- 2008-01-28 (月) 09:05:48
  • 空布告云々、個人の考えを一般化するのは褒められたものじゃない。少し考えてくれ>執筆者 -- 2008-01-31 (木) 14:53:48
  • すでに一般化した考えだと思うが、空布告を戦略の一つだと思ってるor思いたい奴もいるみたいだし、どうするかね。 -- 2008-01-31 (木) 22:09:10
  • 空布告が公式雑談で話題になったのは1月のイベント期間中のBカセのそれ。ここはEでBと事情が違う、特定の国への援軍が不人気ということは無いし、慢性的に戦争難民を抱えている鯖柄上、人数差がついて前半展開することはあっても終戦までには中央領土戦は50対50になる。Eでは成立させるのが困難な行為であるしEで多用されたケースを私は知らないしEが今現在抱えてる問題でもない。Eの問題でない以上E民に一般認識が存在するこというのがありえない。加えて意見が割れてると理解している以上、一般化しているという認識が誤り。 -- 少し考えてくれ? 2008-01-31 (木) 22:56:15
  • で、ここで私が意見した上で一番重要なのは問題への認識が一般化しているかどうかでなく、ここはEの目標戦トピックでありBローカルの問題をここで扱うべきでないというのが一つ。B固有の問題でないとするならば、今度はEローカルのトピックに記述するのが不適切であるというのが二つ目。ゲブwiki上に空布告に関する情報の記述が必要なら戦争考察辺りの相応しい場所への移動を検討して欲しい。 -- 少し考えてくれ? 2008-01-31 (木) 22:56:42
  • それと、布告固めとか大陸チャットで「目標防衛のためにちょっと布告固めしようぜ!」って呼びかけてもなんのことだか解らないはずなので読みにくい下段外部注釈でなく本文に説明書いてくれ。そもそも、この用語自体が空布告に絡むみたいだから、殆ど全文修正で頼みたいが。目標の隣接の奥のマップまで自国領にする戦法って追記しなくとも、直前三行がカバーしてると思うし。犠牲的って記述も変だな。むしろこれをやると次回目標が遠くになる可能性のある諸刃の剣。勝ち前提で布告していなくとも援軍の勢い次第でどう転ぶかわからないわけだし。 -- 少し考えてくれ? 2008-01-31 (木) 22:57:26
  • E鯖でも何度か目標がらみの空布告があって問題視されていた経緯があるんだよ・・ -- 2008-02-01 (金) 09:23:08
  • 過去に少数回行われたそれが誰の間で問題視されていたのか不明。仮にその事実があるとしても、今現在のE一般の抱える問題とするには論理の飛躍が必要だ。Eローカル問題だと説明できていない。繰り返した上で補強する。まず、布告人が抜けても戦争したいゲブ民と戦争難民の援軍で残りの枠は埋まるので布告人が居ようが居まいが結果が変わらない。よってEにおいて布告後布告人が抜ける行為の何が問題なのか定かでない。また、少なくとも私はEのパブリックなチャットで空布告という単語を耳にしたことがない。個人的な話を抜きにした事実として、E鯖のゲブネツエルホルカセ国家掲示板において空布告で検索してHITする件名は無い。公式掲示板においても4件のみでBの話題が基礎。空布告の定義にしても公式掲示板でのやりとりを見る限り曖昧なままであり、何を指すものか定かでないこの空布告についてEで一般的な合意形成が成されているなど到底事実でない。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 18:04:35
  • 空布告の定義に関する曖昧さについて。公式掲示板において今回の執筆者のような定義を提唱する者が居たということは事実と言える。しかし、最初の提唱者の定義は無視しているし、掲示板のやり取りも無視している定義であり定着した定義であるかどうか定かでない。最初の提唱者は公式雑談No.3960において。人数差にあえぐBカセが援軍システム導入時システム導入時に、援軍頼りでも領土増やせる可能性が少しでもあるなら、人数割れの問題が起こりにくくなった今、沢山布告して見ないか?という話。ところが公式雑談No.9518において内容を聞く限りBカセが布告後布告人が抜けるという行為をBネツゲブの目標妨害のため使ったらしい。そこで9518上でこの行為を定義し、空布告と呼ぶ為に布告後布告人が抜けるという行為 と提唱する者が居た。この定義で空布告が規約違反であると騙る者すら居た。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 18:05:36
  • この定義で空布告が規約違反でないのは明らか、なぜならその定義は3960にも当てはまるが、3960上違反であると指摘する者は居らず、行為を推奨するスレッド自体が存続しているから。さらに、3960の空布告に対し反対的な意見は戦力差の是正のための作戦として高い効果は上がらないのではないかという指摘が主。非礼であると思うとする人も居たが、禁止だ、マナー違反だといったスタンスからは程遠い、私は行きたくないという意見だった。要するに、現在の空布告にまつわる負の印象は9518におけるB内のローカルな紛争に由来するものであって、当初はB自身にでさえ負の印象が薄かったと言える。また、掲示板でのやり取りにおいて明らかなことは、布告後布告人が抜けるという行為も目的によって周囲の印象が違うということである。戦力差是正の苦肉の策として行われる時3960の反発の小ささと、目標妨害として行われた時の9518の反発の大きさがそれである。結論として、空布告が工作行為だと見解がまとまっているかという話より以前に、空布告に問題があるかどうかという議論が置き去りにされている。繰り返しになるが、これらから言える事として空布告についてEで一般的な合意形成が成されているというのが事実でない。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 18:06:33
  • 要点を抜き出しておく。E鯖においては布告人がもし抜けたとしてもすぐに埋まってしまうので問題である要素が提示されていない。空布告の定義自体が成されていると言えず今回の執筆者の定義を当てはめるにしても目的によって意見が分かれている。意見が分かれている以上一般に共通認識があるはずがない。空布告に対する問題意識そのものがB内でのローカルな問題に由来している可能性が高い。BローカルでないにしてもEローカルではない、空布告に関する記述が必要なら両論併記の上で一般項に記述すべき。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 18:07:40
  • 必死に反論してるけど、空布告はRoDβ時代から何度も問題に上がってて、議論されるたびに「つまらん戦争が増えて、プレイヤーが萎えて減るから自重しろ」みたいな理由で大体決着つく。一般項に書けってのは同意。 -- 2008-02-01 (金) 18:57:36
  • はい、仲裁ありがとう。戦争とは項、最低限のマナー辺り用に移動用に原稿書いてるから、編集するつもりの人が居るならちょっと手を止めておいてくれ。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 22:15:35
  • 上記の通り編集完了。前の文章は非表示にしてある。サルベージが必要なら活用してくれ。 -- 少し考えてくれ? 2008-02-01 (金) 23:24:19
  • 達成コメントがゲブっぽくてナイス!慣例化希望w -- 2008-02-03 (日) 13:55:09
  • メンテ日程変更に伴う表編集。戦術的沈黙要素があったりしたらごめん。途中の成否わからないから適当だぜ! -- 2008-02-11 (月) 13:53:43
  • 俺が更新しなかったらこうも止まるもんなのかw ここのとこ毎日更新してたけど別ゲーやってるんで更新止まります。サーセンw -- 2008-02-12 (火) 14:50:22
  • 了解、私は気がついた時だけやっときましょう。みかけたら積極的にうめてください>all -- 2008-02-12 (火) 20:28:08
  • 2/29早朝に時間ずれが起きた模様です。空いているところ自分では把握してないので覚えてくれてる方がいましたら埋めてもらえると助かります。 -- 2008-02-29 (金) 19:57:05
  • 表破損恐れず編集!って言ったの私だし。直しておきましたんだぜ! -- 硬い茶菓子? 2008-03-12 (水) 14:40:08
  • 最近の現状、それほど重要なコンテンツでもなく単なるデータベースなので無理もないですが、過去数週間殆ど私一人で更新してるような状況です。前回の目標のときも途中から放置だったりもしていたので更新されてないのを見かけたら速やかに更新していただけると有難いです。 -- 2008-03-22 (土) 17:46:47
  • 14回ニコナ成功 -- 2008-03-23 (日) 08:24:29
  • 17回ダガー失敗 -- 2008-03-24 (月) 03:34:28
  • イベント疎開から戻ったので、ちょくちょくお手伝いできます。 -- 2008-03-24 (月) 23:01:48
  • 準備の項の最後の方がクドかったので、その他項にお引越し -- 2008-03-26 (水) 13:14:20
  • 5回始まり結果不明 6回デスパ失敗  -- 2008-03-27 (木) 07:18:46
  • 表更新が滞ってる時のメモ。1:とりあえず、達成数と残り回数だけ書き写す。 2:興奮冷めやらぬさっきの目標戦の成否だけを熱く書き残す。 -- 2008-03-30 (日) 09:49:43
  • 加えて、戦場が分からなくても結果の成否だけ分かる場合も書き加える -- 2008-03-31 (月) 11:40:44
  • 臨時メンテナンスで目標判定時間動きました。ご確認下さい。 -- 2008-04-04 (金) 14:36:18
  • 12回ダガー成功 -- 2008-04-05 (土) 03:01:28
  • 14回、ゲブより達成回数のマズいネツの一軍とシディ水で正面衝突。悪い事は無し。そりゃ、ネツも失敗したからな! -- 2008-04-05 (土) 21:17:25
  • 19回目標マップを確保した状態でメンテ入りを確認しました。 -- 2008-04-07 (月) 10:14:46
  • 2回目終了時での達成回数と達成状況のみ更新 場所は確認してません -- 2008-04-08 (火) 21:02:18
  • 12、13回目更新しましたが、12回目の戦場が不明なので知っている方お願いします -- 2008-04-12 (土) 11:25:23
  • 19回7:14ソーン平原の成否がわからないので、達成数[13+?/12] 残り回数[1]。ぴっちり埋まってないときになるんだぜ! -- 2008-04-14 (月) 14:29:23
  • Etherワールド戦術目標記録  が下の方すぎて見にくいと感じます。 -- 2008-04-17 (木) 11:35:37
  • コメント欄と遠いと見難いかもしれないけど、試しに引っ越ししてみましょうか。表を上の方に。 -- 2008-04-17 (木) 21:58:49
  • 10回目 ワグノ 成功 11回目ダガー 不明 -- 2008-04-25 (金) 11:58:08
  • 達成数8だから9 10 11は成功してるっぽい -- 2008-04-25 (金) 11:59:20
  • 私のメモだと11回目ゴブフォ、メモのミスの可能性も有。 -- 2008-04-25 (金) 13:46:01
  • 17ゴブフォ成功 -- 2008-04-27 (日) 04:58:34
  • 大前提の部分のヘイトが無闇に高いと思ったので別のものに。以前の物はコメントアウトしてあります。 -- 2008-04-27 (日) 11:41:20
  • 8回目までの結果だけ更新。戦地は把握してないので知っている方追記をお願いします -- 2008-05-01 (木) 06:03:42
  • 追記完了! -- 2008-05-01 (木) 08:34:19
  • こっそりとメンテ後目標時間変更更新 -- 2008-05-01 (木) 19:31:29
  • 途中で日付入れ間違えてたみたいですね。すみません。 -- 2008-05-10 (土) 11:13:39
  • なんか、消えちゃってるんで再編集中 -- 2008-05-26 (月) 16:15:40
  • 編集終わり -- 2008-05-26 (月) 16:25:31
  • 被りの時の職構成検討の追記の話だけど、暗にスカを歓迎しないと書いてあるだろう?それは駄目だ。暗黒期の反省が生きてない。来るなと言われて肩身を狭く感じたり、ちゃんと話を聞いてくれる人が来なくなったのが問題なんだ。”来るな”と書くと、聞き分ける人を全て振るいにかけて聞き分けない人が全てその場に残るんだ。戦場で問題行動がある人にその場できちんと問題点を指摘しないと意味が無い。問題行動のある人がここを読んで自分のことだと自覚するわけがないんだよ。 -- 2008-05-26 (月) 23:58:41
  • 暗にスカを歓迎しないと書いてあるだろう? 消しといた -- 2008-05-27 (火) 00:48:00
  • 6/2 9:57 13回目。マップ確保した状態でマネージャー残り1分でメンテに入りました。多分成功してます。 -- 2008-06-02 (月) 10:02:53
  • どうやら、目標本戦の人数割れを狙って故意に無意味な布告を行う人が居るみたいです。昨夜のダガーといい、先ほどのウェンズデイといい。特に昨日のダガーは参戦していましたが意味が分かって狙っているであろうタイミングで他所への布告があったと記憶しています。釣られて分散してしまうプレイヤーにも問題があるのですが、気をつけて誰が布告を行っているのか確認と報告をお願いします。前回の目標シーズン全てに関わったわけではないですが、NT近場の目標を二日連続で落としているとかいくら弱体傾向にあるとはいえ普通のことではありません。目標戦周りでの妙な布告について友人やSNS等活用して情報の収集をお願いしたいです。過去に限らず、今日以降の目標戦周りでも注意の目を光らせてください。 -- 2008-06-18 (水) 21:19:21
  • あの、戦術目標記録を見ると場所と時間のずれがあります。最初のウェンズデイ、次の目標のログマールが抜けていて、その次ダガー、ログマール、始まりの大地は書かれていて、ウェンズデイ、二コナの目標が抜けていて、キンカッシュに飛んでいます。目標を良く確認しましょう。 -- 2008-06-21 (土) 07:28:58
  • 私が書き間違えてたのかと思って驚いたぜ!修正しておきました。更新するときは、ゲーム画面見ながら直接書くよりも、マネージャーの掲示をメモに残してメモから書き写すと失敗も減りますし、事後の修正も間違いなく行えます。 あと、オフィシャルショップの状況のリンクを表内から、今週のトピックスに移動。表内が複雑になると、壊してしまった時とか面倒が増えますし。 -- 2008-06-21 (土) 10:59:35
  • 最近メンテ中の時間進行が控えめだったものが、今回は割としっかり時計が進んだ模様。 -- 2008-06-23 (月) 16:24:26
  • 月曜朝メンテ前もワグノはちょっと勿体無かったかな。メンテ前に次目標確認! -- 2008-07-01 (火) 13:15:41
  • 7/7 10時メンテ開始なので9:26の朝目標が終わった後、即次の目標確保に動く必要があるかもしれません。 -- 2008-07-05 (土) 13:57:38
  • 14回アーク 15回カペラ ただいま16回2時間前で、達成回数12/12を確認しました。 -- 2008-07-07 (月) 06:58:27
  • 報告感謝! -- 2008-07-07 (月) 09:48:04
  • 第93回の1つ目の目標場所はデスパイア山麓です。達成はしています。 -- 2008-07-09 (水) 14:05:55
  • 報告感謝。書き加えておきました。 -- 2008-07-09 (水) 18:03:17
  • 進行中のところに地名を書かないのは何故? -- 2008-07-11 (金) 04:04:06
  • 目標ばらしが日常化してしまっていますが、本来はばらしてはいけないものだからです。他国キャラ起動してスパイする利敵行為は工作に当たります。 -- 2008-07-11 (金) 09:38:36
  • 14回ダガー(失敗) 15回ログマ 16回ジャコル  現在17回まで5時間半で達成数12/12を確認しました。 -- 2008-07-14 (月) 06:06:23
  • 更新ed! -- 2008-07-14 (月) 11:45:54
  • 第94回の1つ目の目標場所はダガー島。2つ目はワーグノスの地。両方達成はしています。 -- 2008-07-16 (水) 15:33:20
  • 朝更新時の記入もれでしたorz -- 2008-07-16 (水) 20:12:18
  • 4回ダガー(失敗) 5回ワグノ(失敗) -- 2008-07-17 (木) 06:26:36
  • 15回どっか忘れたけど失敗 16回ジャコル(達成) 現在17回まで約3時間で 達成数12/12を確認しました -- 2008-07-21 (月) 06:13:13
  • 95回 1回ゴブフォ(達成) 2回忘れた(達成) 3回ゴブフォ(失敗) 残り2時間切った時点で、目標経路はおろか自国本土&玄関すら確保できてない。そんな状態で逆のホル方面布告してるんですから、そりゃ失敗しますよ…。 -- 2008-07-23 (水) 12:07:07
  • 目標達成は目標メンバーだけの働きで成される訳ではない。ゲブランド全員で成すものだ!ということで、誰かできる人が・・、ではなく気になったその人がその場で目標のリードをはじめませう。また、自由に遊ぶ権利があるので目標戦から距離を置いた行動が認められる一方で、目標経路確保の人数が割れることを解って他方を布告するのは目標戦に取り組む人のプレイの妨害です。自分が自由である権利は他人の自由を尊重する義務を果たす前提で認められることを確認してください。戦場が無いのでしたら、予備経路と呼べる場所を布告したり、味方の人数がそもそも足りなければ無エンチャでもレベルが低かろうと目標に絡んでも文句を言う味方は居ません。編成を突き詰める以前に人数割れを起こしては勝てるものも勝てません。 -- 2008-07-23 (水) 14:23:04
  • 第95回の目標9回目は二コナ街道、10回目はジャコル丘陵は共に達成ならずです。この数日間自国の動きが割れています。もう少し皆で考えて味方の人数揃えたりして、首都で考えて達成させましょう。 -- 2008-07-26 (土) 06:01:23
  • 17回カペラ(達成) 18回ジャコル 自国領平和状態のままメンテ突入。おそらく達成です。ジャコ達成で12/12。 目標前半戦のグダグダ感に比べ、後半の追い上げが素晴らしかった。目標戦参加者GJ! -- 2008-07-28 (月) 08:04:36
  • 18回目目標マップ確保した状態で28日のメンテナンス入りを確認しました。4時のメンテ明けに見張りに行ってきます。 -- 2008-07-28 (月) 08:07:22
  • 午後4時、目標12回達成していることを確認しました。深夜と早朝組みの動きに拍手! -- 2008-07-28 (月) 16:13:52
  • モンスマがらみの午後7時から8時の緊急メンテでの時間ずれを表に反映しました。 -- 2008-07-28 (月) 20:21:10
  • 10回カペラ(だっけか?)達成 11回ダガー失敗 12回ジャコル達成です -- 2008-08-02 (土) 10:04:39
  • 夜はゲブでまとまってホル方面目指せたので、バラバラだった先週よりずっと良いです。目標戦の成功にご協力おねがいしまーす。 -- 2008-08-02 (土) 10:29:52
  • 9回、10回、深夜と午前中の遠方目標GJ! -- 2008-08-08 (金) 11:51:20
  • 目標の防衛&維持の時間帯では、高Lv・高PS・目標戦必要職の皆様は、できる限りの待機をお願いします。「わたしはそんなに上手じゃないから・・・」という謙遜は、出来るだけなしの方向で。野良戦も目標戦も、どちらも大切なのは確かですが、どうぞ目標戦のためにじっと我慢して待っている同朋を助けてください。みんなで頑張りましょう! -- 2008-08-10 (日) 18:51:16
  • 深夜と明日の朝出させてもらうよ! -- 2008-08-10 (日) 20:42:50
  • 19回目、メンテが午前8時開始なので、メンテ開始までに確保しておく必要があります。 -- 2008-08-11 (月) 02:35:11
  • 19回目、目標マップを確保した状態でメンテ入りを確認しました。協力に超感謝!午後4時のメンテ明けにログインできる人は最後の確認をお願いします。 -- 2008-08-11 (月) 08:04:50
  • 19回目、ウェンズデイ古戦場跡、達成確認しました。8/11の深夜、早朝参戦者と目標達成に尽力してくれた全てのゲブ兵に感謝! -- 2008-08-11 (月) 16:47:07
  • 暫く前から日付が一日ずれてたの修正しましたorz -- 2008-08-13 (水) 10:02:13
  • 昼頃の障害による時計のずれを反映しました。 -- 2008-08-13 (水) 15:14:04
  • 第7回、ブローデン古戦場跡、直前のジャコル丘陵の布告により人数割れを強いられました。こういった布告が前々から頻発しており残念ながら故意の可能性が非常に高いです。故意でないとしても、前線でスタンや氷像を吹き飛ばし続けるよりも遥かに重大な戦争タブーを犯しています。厳重な警告があって然るべきです。異常な布告があったと思った場合該当マップにサーチを飛ばし、マップ内のキャラを確認してみてください。 -- 2008-08-14 (木) 10:28:13
  • 13回クラウス山脈、朝の遠方お疲れ様! -- 2008-08-16 (土) 10:32:57
  • 今週のトピックス って戦術目標とはあんまり関係ないとは思うんですけど、、、、いっそE鯖ページ化しちゃう? -- 2008-08-18 (月) 11:28:01
  • あー、イベント関連は新キャラで戦闘回数稼いだりする事が増えて戦争に少なからず影響を与えるから、って書いてたんだけど、元の趣旨から外れて、今週ホットラインになっている気はします・・・・ -- 2008-08-18 (月) 11:49:18
  • 戦術目標とはちょっと趣旨が違いますが、夏休みなせいもあってか、工作員の出現率が激増しています。内容はキプ及び僻地でのエクリ乱立・蔵を僻地の奥地に建てる・キプクリ持ち逃げFO、といった可愛いものではありますが、接戦においてはそれが命取りになることもあります。キックしてもすぐに別キャラでINしてきますので、頻繁なサーチを心がけるようお願いします。加えて、クリ募集の際は、用途をはっきり言うことを心がけましょう。荒い方法ではありますが、明確な目的を言わない低Lvさんにはクリを渡すとき用途を聞く、あるいわ渡さないなんてことも必要かもしれません。 -- 2008-08-19 (火) 07:08:33
  • 天然か故意か渡す前には分かんないからねぇ・・・夏を乗り切れ!>< -- 2008-08-19 (火) 14:51:19
  • 8/22 6:21の朝目標に動く方へ。イベントに伴うメンテが午前8時開始に変更されました。6:21の目標確定後、次目標確保に動く必要があるかもしれません。 -- 2008-08-21 (木) 23:03:29
  • 8/22朝目標のひとGJ!遠方連戦とか。メンテナンス開始時点で11回目の目標マップ確保も確認しています。わたしは・・・・ね、ねぼうです_| ̄|○ -- 2008-08-22 (金) 08:06:59
  • 目標判定時刻を間違えていたので修正しました。 -- 2008-08-22 (金) 23:31:00
  • イベント4回目の目標場所はゴブリンフォークです。 -- 2008-08-23 (土) 08:55:53
  • イベント3回分更新、目標被りだって無様負けは許されないぜ! -- 2008-08-24 (日) 04:16:14
  • ダガー失敗のモチベダウンを引きずってしまった気がします。領土が減ってるタイミングだと今ひとつ集まりが。 -- 2008-08-24 (日) 08:59:18
  • 第89回ログの話題が古くなったので、代わりに崖の上のゲッターのログを配置しました。 -- 2008-08-25 (月) 10:23:25
  • メンテ中に時計が殆ど進まなかったという・・・ -- 2008-08-25 (月) 17:42:42
  • 業務連絡〜 表を更新してる人が、9月の頭にプロバイダの乗り換えを行います。プロバイダさんの作業の運び次第で、接続できない期間が発生する可能性があります。近日中、更新が滞るとそういった理由なので、ピンチヒッター的に更新してくれる人が現れるといい感じです。 -- 2008-08-30 (土) 10:41:03
  • 第100回の目標4回目はログマール古戦場跡です。 -- 2008-08-30 (土) 15:54:58
  • 報告感謝。5回目はダガー島でした。 -- 2008-08-30 (土) 17:59:53
  • ピンチヒッター承りました -- じゅりえっと? 2008-08-31 (日) 04:51:13
  • 承諾てんきう! -- 2008-08-31 (日) 08:17:00
  • 進行中の目標は、「いくぞオメェら!」でお願いします。 -- 2008-08-31 (日) 17:43:50
  • 今回の第100回9回目の目標場所が書かれていました。目標場所確認までは良いですけど、進行中に目標場所を書くと他国に知られますので今度から注意して下るようにお願い致します。 -- 2008-08-31 (日) 19:10:32
  • ピンチヒッター感謝!今戻りました。↑、まぁまぁ・・・ -- 2008-09-02 (火) 14:26:58
  • 第100回の目標11回目はカペラ隕石跡で12回目がワーグノスノ地です。 -- 2008-09-02 (火) 16:50:40
  • 戻った所なんですが別の事情で、暫くログイン滞ると思います。ピンチヒッターで無い人に表更新お願いしたいです。 -- 表更新してるひと? 2008-09-02 (火) 20:05:06
  • 第100回の目標16回目はゴブリンフォークで18回目が始まりの大地です。 -- 2008-09-04 (木) 12:05:22
  • 自分がいない時間の目標を確認できない為、ピンチヒッター降板ですう ごみんなさい -- 2008-09-05 (金) 20:59:15
  • 第101回の目標1回目はワーグノスの地です。 -- 2008-09-06 (土) 00:28:32
  • ピンチヒッターお疲れ様。ご覧のとおりの歯抜け更新と、他の人提供の補完情報で埋めていけばいいんじゃないかなと思います。 -- 2008-09-06 (土) 12:55:26
  • 第101回の目標4回目はダガー島です。 -- 2008-09-07 (日) 08:19:50
  • 第101回、11回目。メンテ開始前20分前の段階で未確保。その時点のゲブ領から2〜3歩先のマップです。午後4時のメンテ明けの後確保に走る必要があります。 -- 2008-09-08 (月) 11:08:24
  • あと、一仕事終わったので表更新復帰します。アシストしてくれた人、感謝!通常の表更新に戻るにあたり、目標判定タイムが23:00を過ぎにある場合に、次目標をメモしておいてくれる人が居ると助かります。表更新してる人が早寝した場合の空欄「適当だぜ!」が発生した時の予備情報にすることができます。 -- 2008-09-08 (月) 11:11:25
  • 第102回 14回目。メンテ開始の段階でゲブ領でなかったため、多分落としています。えー、あと6回あります。油断無きことー -- 2008-09-16 (火) 10:06:34
  • 第103回、3つ目。メンテナンス開始時に確保状態であることを確認しています。 -- 2008-09-19 (金) 10:05:53
  • 崖の上のゲッターログ ってなんでしょう? 見れないんですけど、、、 イベント的には終わってますよね? -- 2008-09-20 (土) 21:23:05
  • ↑ごめんなさい 見れるようになりました -- 2008-09-20 (土) 21:23:45
  • 第103回、11個目。メンテナンス開始時に確保状態であることを確認しています。 -- 2008-09-22 (月) 13:18:39
  • メンテ明けの更新をわすれていたぜ!CC無料の魔力のせいです。 -- 2008-09-23 (火) 09:47:01
  • 14回目 場所不明成功 15回目ウェンズデイ失敗 -- 2008-09-24 (水) 01:48:06
  • 報告かんしゃー。と、絶対防衛戦線のログを下の方に移動。 -- 2008-09-24 (水) 11:40:23
  • 朝目標の人たち、超GJ! -- 2008-09-25 (木) 10:08:51
  • 更新感謝ー。1回目、スピカ。埋めときました。 -- 2008-09-26 (金) 11:07:00
  • 9/27早朝の緊急メンテナンスにより、目標判定タイムが動きました。ご確認下さい。 -- 2008-09-27 (土) 10:24:23
  • 第104回の11回目。午前10時のメンテ開始時に未確保です。が、一つ手前のマップまではゲブ領です。メンテ明けに即取りに行く必要があるとおもいます! -- 2008-09-29 (月) 11:21:26
  • メンテ明けが午後7時に変更されて残り時間がががががが -- 2008-09-29 (月) 15:56:38
  • メンテナンス明けの時間変更が12回目8時53分でした。13回目は16時53分になると思います。 -- 2008-09-30 (火) 10:02:15
  • 昨日はログイン諦めてました。朝パッチダウンロードして知りうる範囲で表埋め!目安時間提供感謝! -- 2008-09-30 (火) 10:37:11
  • 第104回の11回目セルベーン高地は私が休憩時間にマネージャで見た結果成功回数が増えていたので成功だと思います。その時10時に見た目標場所はアークトゥルス隕石跡でした。アークトゥルス隕石跡も後で夜に確認して失敗だと思います。その時間に居なかったので本当か分かりませんが達成数の増えているかいないかで判断しました。 -- 2008-10-01 (水) 08:56:55
  • 補完情報感謝!うめておきました。 -- 2008-10-01 (水) 10:48:35
  • 第105回、二回目。午後5時の緊急メンテ開始前の確保を確認しています。メンテでどの位時間が進むかわかりませんがメンテ明けに安定への気配りは必要そうです。 -- 2008-10-03 (金) 16:59:48
  • 10/3午後5時の緊急メンテにより判定時間が動きました。ご確認下さい。 -- 2008-10-03 (金) 20:19:27
  • 第105回、10回目。メンテ開始前に目標未確保。目標の隣接マップはゲブ領ですのでメンテ明け即確保に走る必要があります。 -- 2008-10-06 (月) 12:44:08
  • 前回に引き続きメンテ終わりが延長。午後6時終了予定に。残り時間がががががががが -- 2008-10-06 (月) 16:07:06
  • 第105回の目標3回目はホークウィンド高地です。 -- 2008-10-06 (月) 16:38:19
  • 第105回の目標3回目はホークウィンド高地です。メンテナンス延長後、時間変更が10回目が10/06の20時53分と確認しました。11回目が10/07の4時53分になると思います。 -- 2008-10-06 (月) 21:38:07
  • 補完情報感謝!埋めておきました。 -- 2008-10-06 (月) 23:02:38
  • 第106回、1回目。メンテ入り前の目標マップ確保を確認しています。メンテ明けに残り時間少ない状態で再開する可能性もあります。メンテ明けの目標に気を留めておいてください。 -- 2008-10-10 (金) 09:55:00
  • ページのお引越し以前のごたごたと復旧で崩れてしまっていたレイアウトを修正。と、このページのレイアウトだけれど、お知らせ内に今期の戦術目標の表、トピックス、講習会連絡。国勢。目標戦のお約束。の順で並べたらどうかなと。今のレイアウトだと目標表が下過ぎな気が。目標表が他ページからの参照になっているのでその部分に手を加える必要もありそうですけれど。どうでしょうか?意見を下さい。 -- 2008-10-12 (日) 13:55:09
  • 第106回、途中のメンテの開始時間の表記が間違ってました。ごめんなさい。 -- 2008-10-14 (火) 09:56:41
  • 第106回の目標3回目はキンカッシュ古戦場跡です。20分前布告して制圧はしましたが戦争時間が延びて制時間切れで失敗となりました。11回目のドランゴラ荒地は隣接した領土も制圧できず失敗です。 -- 2008-10-14 (火) 15:39:25
  • 補完情報感謝!メンテも延長っと。 -- 2008-10-14 (火) 16:01:55
  • メンテナンス延長後、18時にINして更新時間が18時02分と18時03分の間だったので目標場所に布告する時間しかなく12回目の目標二コナ街道は失敗です。 -- 2008-10-14 (火) 18:42:49
  • 表を上の方に配置してみました。イベントログはあの位置である必要は無いんだけど、他ページから参照している都合上とりあえずあの位置に。Eも過去目標ログ用の子ページ作ろうかな・・・ -- 2008-10-18 (土) 14:09:54
  • Etherサーバのゲブランド国目標過去のログページ作っても良いと思います。 -- 2008-10-20 (月) 07:57:19
  • E鯖用ログページ作ってみました。それに伴い戦術目標ページのイベントログを移動しました。それとは別に、第107回、9回目。メンテ前のマップ目標を確認しています。一応、メンテ明け後の残り時間にも注意してください。 -- 2008-10-20 (月) 11:21:16
  • メンテナンス明けの時間変更が第107回9回目の目標更新時間はは16時32分でした。10回目は目標更新時間は00時32分になると思います。 -- 2008-10-20 (月) 18:10:12
  • 第107回の目標17回目はキンカッシュ古戦場跡です。 -- 2008-10-24 (金) 00:39:38
  • Eの過去ログページの表埋めの話なんですが、12回目達成以降は真面目に取り組んでいるとは限らないので、達成成否の履歴としての価値が低いと思います。きっちり埋めなくても良いのではないかなと思います。純粋に履歴としての意味はありますが、負けがかさんだ様に見えて見栄えがよくないのです>< -- 2008-10-26 (日) 09:51:47
  • 12回目達成以降に失敗したときは「適当だぜ!」を作れば解決^^v -- 2008-10-26 (日) 13:45:08
  • うっかり朝チェック忘れ、気づいたら8時過ぎてました。第108回、8回目ジャコル丘陵適当だぜ! -- 2008-10-27 (月) 09:47:43
  • 第109回の目標7回目のダガー島は達成です。 -- 2008-11-04 (火) 14:19:26
  • メンテナンス明けの時間変更が第109回12回目の目標更新時間はは18時05分でした。13回目は目標更新時間は02時05分になると思います。 -- 2008-11-04 (火) 16:37:03
  • 第110回の目標3回目はウェンズデイ古戦場跡です。 -- 2008-11-08 (土) 16:56:31
  • 補完情報感謝!埋めておきました。 -- 2008-11-09 (日) 13:05:18
  • こんな時だけ最速で埋めなくていいのにorz えー、タイミング逃しそうなので切り出しておきます。私に代わる表更新人を募ります。表更新してる人ですが、前シーズンから目標に関わってないです。FEZと関わりを絶ってるわけじゃないんですので、どっかで見てます。そんなわけで、挙手する人に期待。 -- 2008-11-14 (金) 09:26:16
  • それと、10/26のコメントのやり取りを無視してログ編集してる人が居たみたいです。反対意見無しの上編集後コメント無記入だったので気が付きませんでした。 -- 2008-11-14 (金) 09:29:29
  • Eゲブのみなさんへ を部隊員募集ページより 切り取り貼り付け。必要かどうかは不明。このE鯖のページ、ならびにまとまりがない気がするのは気のせいでしょうか?E鯖としてページ増やしたらまずいのかな? -- 2008-11-17 (月) 15:26:18
  • あなたの気が気のせいかどうかはエスパー以外回答不能。そして今見ているページがE鯖の独立ページ。 -- 2008-11-17 (月) 20:10:39
  • 【第110回】目標戦12回の内10回が他国目標と被ったけど無事に達成できました。 -- 2008-11-22 (土) 12:32:27
  • E鯖の動向を少し改変、某集団と呼ばれるようなものは特に見られないかと、ついでに深刻なGTの人数差に関して記述 -- 2008-11-22 (土) 14:19:18
  • 某集団って書いた人は憶測ですがネツの連合と呼ばれる部隊の連名を指していたのだと思います。先のゲブ10回被りの時に、同時に厳しかったエルの残りノルマ1/2のドランゴラを陥落させて1/1にしたのがその連合です。半年位前よりは活発で無いけれど、某集団は活動しています。 -- 2008-11-22 (土) 23:01:15
  • よくよく見たら、GT人数差最大開いても100程度、200人差とかありえないです。50対250とか、NTの首都待機とGT首都イベント時の人数差ですよ。加えて、GTゲブが布告しないのが問題な今、目標に関係ない布告をするなという表現は極めて悪影響があります。目標戦逆方向のような無秩序な布告は控えるべきだけど、現記述はそれに限り問題にしている様には読めません。 -- 2008-11-23 (日) 13:24:26
  • 書き換えてみました。 -- 2008-11-23 (日) 13:56:09
  • http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1221044207/888#tag888 自分で調査したデータじゃないし、単発だからそこまで説得力はないけど200人近い差で間違ってるならデータを提示してほしい、GTゲブが布告しないのは同意だけど人数負けも事実 -- 2008-11-30 (日) 16:11:47
  • まず、あなたがそれが何のデータなのか説明してください。戦場における人数差や定員割れを説明するのに全く無関係な数である可能性が非常に高いです。マネージャーに話しかけたときに表示される国民数の差は戦場には影響無いですね。無関係な数を上げていいならマネージャーの数を基に1000人差が事実であると言っても間違いではありません。先のコメントでは直近の戦場の定員に影響が大きいであろう首都待機人数を例に出しました。あなたが説明すべき事は、「持ち出したその数が何の数なのか」、「その数と戦場の定員に対する影響」、「その影響を改善する対策が目標戦以外の布告を控える事である」、この3つです。この3つを合理的に繋げて説明しない限り誤った記述であったことになります。 -- 2008-12-01 (月) 11:04:20
  • Raserei Eゲブの恥、追放しようぜ^p^ -- 2008-12-02 (火) 13:37:37
  • GTゲブのログイン人数が他国に対して100人以上負けてて、首都に待機してる人数は大抵大差がない、だから戦場に参加出来うる人数に差がある、だからゲブは他国と同じ数だけの戦場を支えると援軍を考慮しない場合は不利になるってことじゃないのか?グラフの数値見てくれ、国民数なんて1度も話してないじゃないか -- 2008-12-06 (土) 16:05:37
  • いまここでやっと、あなたがその数をログイン数だと思っていると分かりました。現時点ではそれだけです。その数的劣勢にある国は戦争でも劣勢におかれるかもしれないという当たり障りの無い一般論と、以前の記述は全く異なります。 -- 2008-12-07 (日) 14:22:59
  • グラフの数字を見ろと言いますが、添付画像にはE2851人と書いてあり、テキストは鯖人口E 2382と書いてあります。次にあなたはその数がログイン数として信頼できるのかについて、集計方法についても説明する必要があります。リンク自体が2ch上の単発投稿、画像とテキストの数が違う、鯖人口と言うのはログイン数なのか等、疑問要素を解決しなくてはいけません。 -- 2008-12-07 (日) 14:23:17
  • 仮にその数がログイン数として信頼できる数だとしても、国民数と同レベルの、直近の戦争には影響の無い無意味な数です。大前提としてFEZだと、玄関3戦場全てゲブで埋めるのに実働で動けるゲブ民が150人居れば良く、少し多めの5戦場でも250人居れば良いんです。確かにログイン数の多少で、実働で動けるプレイヤーも増減するというのは不自然で無い考え方ですが、150とか250のしきい値を超えて無い限り、ゲーム上定員の不利は発生しないルールなんです。実際は援軍ルールもありますからもっと甘いです。仮にログイン数が1万対5千で5千人差付けられていたとして、5千という数が布告や定員の有利不利に働かないと簡単に言えますよね。物理的に全てを受け入れる戦場確保できなくて、小数側でさえ人余りますから。 -- 2008-12-07 (日) 14:23:35
  • GTゲブは防衛戦で何戦場か抱えて複数人数割れてる事もあるんですが、それを持って参戦可能な待機プレイヤーが底をついているとも言えません。次の防衛戦にぱらぱら人が入ったりしますし、制圧戦があれば埋まったりもします。防衛戦がそもそも敬遠されて、人数負けで時間の経った防衛戦はさらに敬遠されるからですね。参戦可能な待機プレイヤーが底をついているかどうかは、毎日長時間大陸マップを観察しないと計れないです。少なくとも待機プレイヤーが0になってゲブ0人の戦場を2〜4つ作られるという状態では無いです。その100〜200人差というのは。 -- 2008-12-07 (日) 14:24:11
  • さらに、ログイン数と参戦可能な待機プレイヤー数との関係も一切説明も考察も無いです。その鯖人口というのは国民数と同レベルのただの数としか言えません。ログイン数である以上は、Mob狩りしてる人、放置の人、カジノで遊んでる人、バンクやってる人、既に援軍参戦してる人、諸々の直近のゲブ戦争に関係ない数をカウントしてます。国民数とその点で同じです。100〜200人差というのが、どう影響するのか、深刻なのか、軽度なのか一切不明です。不明なものを、その数の差を基に何の対策にする理由にもなりません。目標戦がらみ以外布告しないだとか。国民数1000人差があると何かしなければいけないのか?と同じ話になります。 -- 2008-12-07 (日) 14:24:58
  • そもそも、そのリンク先の調査日とされる日のその時間ゲブは中央退場寸前の状態でした。劣勢状態だとプレイヤーが他国に逃げますから。ログイン数という数が少なく出て当然なんです。その日その時間の首都待機数はネツ110人台に対してゲブ70台、エルカセホルは100〜90という所です。翌日12/01はゲブが元気な日でした。GT目標はアーク。しっかり領土を延ばして確保しています。この日の劣勢国はエルとホル。首都待機人数は、ネツ115、カセ140、ゲブ138、ホル111、エル93です。多分ログイン数にも大きく影響しているでしょうね。数的劣勢が基で領土が減るのか、領土が減るから数的劣勢に置かれるのか、この違いは原因と対策を異なるものにします。さらに、プレイヤー数は日替わりで非常に流動的です。数的劣勢を固定化した方針は正しくないでしょうし、数的劣勢時に前記述での方針が正しいかどうかという考察も無いですしその方針自体が非常に疑問です。 -- 2008-12-07 (日) 14:25:45
  • 誰か更新できる人よろしく。 -- 2008-12-11 (木) 01:25:46
  • 誰かと言えば誰でもできるんだけど、更新の手間を少し省いた表を試しに作ってみました。気がついたときに達成数を書き込むのと、メンテがあったときに判定時刻を更新すればokです。気がついた通りがかりの人がぽつぽつ更新するのが良いんだけど。技術的に難しい事なんて無いですよー。段落毎にある表題の右隣にあるペンのアイコンクリックする、で編集モードに入れます。ごちゃごちゃある中の時刻部分の数字とかを書き換えるだけです。 -- 2008-12-12 (金) 11:15:33
  • 臨時メンテがあったので判定時間動きました。ご確認を。 -- 2008-12-12 (金) 15:47:30
  • 第118回。気合で開店させたので猛然とアピール。 -- 2008-12-15 (月) 10:08:22
  • 現状低Lv帯で前線に行くのが多く召喚裏方の協力を募っても無視し続ける自称初心者の集団はどうすれば良いんだろうか -- 2008-12-16 (火) 01:07:58
  • 自称初心者と言う利敵行為に情けは無用です。ログとスクリーンショットを保存しつつ範囲チャット名指して裏方召喚するよう求めてください。応じてもらえるかで味方か否かが解ります。無視していると思えたなら、名指しの軍チャで同じように求めてください。保存したログやスクリーンショットから毎戦そういう行動を行うキャラが居ると解った場合は、味方にログとSSの内容を説明し然るべき対応を行ってください。 -- 2008-12-16 (火) 11:23:58
  • 24日14:01の判定の目標、遠くなっていますが朝組みが遠方目標頑張って達成してくれた結果なのでGJ! -- 2008-12-24 (水) 10:18:53
  • 12/26 お正月アイテム有効化に伴うメンテナンスにより目標判定時間が動きました。ご確認下さい。 -- 2008-12-26 (金) 17:26:45
  • 第120回。早めの12回達成GJ! -- 2008-12-27 (土) 20:18:07
  • 目標って、隣接してる中央マップ or それが無い場合は自国本土 なので、中央領土ゼロでも他国本土の蜘蛛3(たとえばアベル)取っているとジャコルが無いのにウェンズデイ目標とかになるのね -- 2009-01-12 (月) 15:18:08
  • 第123回。昨日のE鯖ダウンで判定時間変わりましたのでご確認下さい。 -- 2009-01-15 (木) 14:17:47
  • ゲブWIKI目標更新していた人お亡くなりになったのでしょうか?進んでないみたいですね。 -- 2009-02-09 (月) 14:25:52
  • 更新者もそうだがゲブのベテランプレイヤーが一気に減ってる気がする -- 2009-02-18 (水) 21:15:10
  • *注意 僻地堀に気をつけたほうがいい、ほぼ放置もしくは瀕死で戦争に参加→そのまま僻地クリで全回復するのがかなりいる これをやられると召喚出してないのにクリ枯渇などを招く 怖がらずに注意し無視するのは容赦なく蹴るべき -- 2009-02-19 (木) 12:10:41
  • なんか文章が多くて読み辛いな、今のEゲブの目標戦を見る限り、まずはここの目標戦とは何かとこのページを読みやすくして読ませるようにしないと駄目だな -- 2009-03-10 (火) 17:06:58
  • 目標戦は主力vs主力(目標潰し)になりつつある しかしこちらのサラの質は下がる一方凍結、スタンしてる相手にしか魔法を当てられないのが多すぎる練習をもっと常日頃から積んで欲しい -- 2009-03-15 (日) 13:17:58
  • 最近はとにかく雑魚皿が多い 単体カレス、ジャッジ 味方オリをエサにしないとヘルファイアを当てられない 正直見てて恥ずかしい -- 2009-06-05 (金) 16:56:18
  • うんこ -- kengo? 2010-06-21 (月) 11:08:24