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アイテムコスト制

Last-modified: 2012-10-24 (水) 19:24:40

アイテムコスト制とは Edit

戦争時における回復アイテムの使用を制限するシステムです。
効率的にアイテムを使わないと、戦争終盤、消費アイテムの使用が不可能になります。
これに伴い、消費アイテムが99個まで所持可能となりました。

現在の初期残コスト値は、130です。

アイテム名      コスト  回復量
ライトリジェネレート 3    HP24×(ランダム回数)
リジェネレート    5    HP32×(ランダム回数)
ハイリジェネレート  6    HP48×12回
ライトパワーポット  2    Pw5×(ランダム回数)
パワーポット     4    Pw10×(ランダム回数)
ハイパワーポット   6    Pw15×12回
パン         2    HP50
アップル       2    HP75
ベーコン       5    HP100
ミートパイ      5    HP125
ステーキ       7    HP150
肉片         1    HP50 or HP-8×5回
チーズ        2    HP125 or HP-8×?回
香草         1    HP10 or Pw10
クローバー      6    Pw30

例)パンは、1戦争中に65回使える。

アイテムコスト制導入による戦い方の変化 Edit

  • 前線で戦うプレイヤーは、ライトリジェネレートの使用が重要
    1コストによる回復量が、パンと比べて、3倍近く回復する。
  • ハイリジェネレートがお得だが?
    しかし、ハイリジェネレートをかけ続けると終盤アイテム使用不可になります。
    ジャイやレイスが戦線に加わった時や戦線を上げる時といった
    勝負どころで使用することをお勧めします。
  • 僻地クリスタルか? パンによる回復か?
    僻地クリスタルによる回復は、コストを使用せずに回復出来るため、重要となりました。
    しかし、時と場所・場合によって、瞬時に回復出来るパンも重要です。
    その選択もプレイヤーには求められます。

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